Stereo 3D mit NVIDIA Grafikkarten
NVIDIA bietet schon seit vielen Grafikkartengenerationen das Berechnen von Spielen in Stereoskopischem 3D über den Treiber an. Dies wurde allerdings mit dem Bau der GeForce 8-Serie nicht weiter entwickelt. 2009 kam dann die Stereo 3D Vision auf den Markt, womit NVIDIA eine Neuauflage dieser Technik veröffentlichte. Es gibt nun einen neuen Treiber, neue Programme und auch spezielle 3D-Monitore, die ein 3D-Vision Label tragen. Ledider ging mit dieser Neuauflage die Unterstützung für OpenGL verloren.

Wer nun seine alten Klassiker mit der neuen Technik verwenden will, muss sich entweder eine Direct3D-Version besorgen oder bei der 7er Serie mit den alten Treibern bleiben.

NVIDIA 3D Vision
Die 3D Vision Shutterbrille wird per Infrarot mit der Bildfrequenz synchronisiert. Dazu dient der IR-Sender, welcher über einen Mini-B-USB-Stecker am PC angeschlossen wird. Die Brille enthält einen Akku, welcher auch über eine Mini-USB-Buchse am PC wieder geladen werden kann. Über die Akkulaufzeit braucht man sich keine Gedanken machen, die ist wirklich lang genug (es handelt sich hier um Wochen!)

Im Paket enthalten ist neben dem Treiber eine Software, mit der man Stereoskopische Bilder und Videos betrachten kann. Der Video-Player verwendet den neuesten WMV-Codec, mit dem es möglich ist, 2 getrennte Videos in einer Datei zu speichern. Leider scheint diese Technik nocht nicht all zu sehr verbreitet, auf der NVIDIA Homepage gibt es ein paar Beispielfilme zum Herunterladen, unter anderem einen Trailer zum 24 Stunden Rennen, den ich persönlich sehr beeindruckend fand. Für Videos ist die Brille also auch bestens geeignet.

NVIDIA Stereo 3D Vision Shutterbrille
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